《魔界契约》即时回合制升级战斗新体验





  由于网页游戏玩家大多没有太多的时间去专心玩游戏,导致网页游戏的设计者们把游戏设计成了战报模式,也就是通俗说的自动战斗模式。这样大大的减少了游戏对玩家时间的占用,可以边工作边游戏。但是这种模式无形中削弱了玩家对于角色成长结果的直观观察。而《魔界契约》则在此基础上,吸收了其它游戏类型的精华,并在深入了解当前玩家的需求之后,独创性的采用了即时回合制的战斗模式。
  在《魔界契约》中,战斗的表现形式为传统的回合制模式,即玩家与队友站在屏幕右侧,而敌方则在屏幕左侧,双方会交替出手发动攻击。如果玩家进入战斗时默认选择使用自动战斗,则网页游戏系统会根据玩家当前的技能自动选择发动攻击。但这种战斗模式较适用于与NPC的固定战斗,且是玩家实力具备优势的时候,则自动战斗可以让玩家轻松获取胜利。但如果是进入一些较具难度的副本,或者当玩家与其他玩家进行对抗时,则选择使用手动的即时战斗模式会更为有效,因为可以根据敌方的实力、技能进行更具针对性的攻击,从而更有机会获得胜利。即使碰上一些较难的副本初次无法打过,也可以通过对战斗过程的观察,从而更有针对性的对角色进行装备、技能、攻击顺序的调整,增加下一次闯关成功的几率。听完之后是否有种跃跃欲试的感觉,手动操作的回合制游戏操作,对于策略的把控也是有相当要求的喔,会是非常有挑战的一次游戏体验!